发现
桌面应用游戏娱乐
God of War PC Port:战神原生 PC 移植
把 PS2《战神》静态重编译成原生 C++ 的 PC 移植版,自带启动器与作弊菜单,需自备游戏镜像。
- 浏览
- 1
- 访问
- 0
- 下载
- 0
- 版本
- vlauncher-v0.2.1
- 平台
- Windows、Linux
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。
详细介绍
项目简介
《God of War》(PlayStation 2,NTSC-U SCUS-97399)的原生 PC 移植项目。它采用静态重编译(recomp):用 Rust 编写的重编译器把游戏的 MIPS 代码翻译成 C++,再编译成普通的 PC 程序 gow-2005。运行时不逐条解释 MIPS 指令,不模拟 PS2 硬件,也不需要 BIOS。主目标平台是 Windows,Linux 支持为实验性。
主要功能
- 原生 OpenGL 4.6 渲染器,内部渲染分辨率 1×–6×,支持双三次(带锐化)、双线性和像素放大、FXAA、480p 逐行模式
- 宽屏(Hor+):16:9、16:10、21:9,可关闭以还原 4:3
- 过场动画:原生 MPEG-2 解码并带声音
- 操作:键鼠可重映射,支持各类手柄,PS2 或现代布局,逐键交换,Windows 下支持振动
- 便利功能:作弊菜单(F2,九项作弊)、目标锁定(Alt)、FPS 计数器、全屏
- 存档:兼容 PCSX2 的
Mcd001.ps2记忆卡,双向互通 - 自定义纹理:支持 PCSX2 替换包,启动器可下载社区材质包
- RetroAchievements:登录、游戏内通知,硬核模式会禁用作弊
- 启动器:八个标签页、安装向导、后台优化,界面支持英语和巴西葡萄牙语
安装与使用
Windows:从 Releases 页面下载安装包(..._x64-setup.exe)或便携 zip,运行后由安装向导完成校验 ISO、下载缺失的 C++ 构建工具、提取光盘、重编译并构建游戏,然后点击 PLAY。首次构建约需 30–90 分钟。
Linux(实验性):
./install.sh --install-deps "/path/to/God of War.iso"
./run_gow.sh
运行环境要求:
- 自备《God of War》美版 ISO(
SCUS-97399),约 8 GB - 约 30 GB 空闲磁盘空间
- 64 位 x86 CPU,建议 4 核以上(不强制 AVX2)
- 支持 OpenGL 4.6 的显卡、8 GB 内存
- Windows 10/11 x64,或较新的 Linux(Arch/CachyOS、Ubuntu 24.04+、Fedora 40+)
默认键位:WASD 移动、空格跳跃、Q 格挡、鼠标左右键轻/重攻击、F 抓取、E 动作(R1)、左 Shift 魔法(L2)、V 神之怒、F2 作弊菜单、F11 全屏、Alt 目标锁定。
注意事项
- 仓库不包含任何游戏数据,没有 ISO、
SCUS_973.99、IRX 模块或.PAK文件,需要自备合法游戏副本。 - 这不是模拟器,因此没有跳帧、周期 hack、逐游戏补丁这类模拟精度补丁。
- 游戏逻辑绑定 PS2 的 60 Hz VBlank,帧率不会超过 60 FPS;窗口可按 60/120/144 Hz 呈现以降低延迟。
- 2× 内部分辨率较为均衡,3× 及以上对中端显卡负担较重。
- Linux 支持为实验性:未经同等程度验证,缺少振动,近期构建未做测量。
- 启动器安装包未做代码签名,Windows SmartScreen 可能提示「未知发布者」,需点击「更多信息」再点「仍要运行」。
- 许可证:GPL-3.0。
本作品整理自 GitHub 开源项目 danielalves96/gow-pc-port,原作者 @danielalves96,许可证 GPL-3.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。
更新记录
- vlauncher-v0.2.1当前版本
修复 Windows 安装失败(找不到 CMake、RC1107 报错),缺少 CMake/Ninja 时无需管理员权限自动下载便携版本;修复列出游戏手柄时键盘失效的问题。
评论