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Arnis:真实地点生成 Minecraft 世界
基于 OpenStreetMap 与高程数据,把现实中的任意地点生成细节丰富的 Minecraft 世界。
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- 版本
- v3.4.0
- 平台
- Windows、macOS、Linux
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。
详细介绍
项目简介
Arnis 是一个免费开源的地理数据转 Minecraft 世界生成器。它读取 OpenStreetMap 的地理数据以及高程数据,把真实世界的地形、建筑与自然景观重建为 Minecraft Java 版(1.21.4+)、基岩版和 Luanti(Minetest)世界。无论是家乡小镇、大城市还是自然地貌,都可以在几个点击之内生成。
项目使用 Rust 编写,图形界面基于 Tauri,支持 Windows、macOS 与 Linux。

主要功能
- 在地图上用矩形工具框选任意区域,点击 Start Generation 即可开始生成。
- 处理 OpenStreetMap 地理数据与高程数据,还原真实的地形起伏与建筑布局。
- 可自定义世界缩放比例、出生点、建筑内部生成等多种生成设置。
- 支持命令行模式,可配置生成模式、冬季风格、One World 等选项。
- 跨平台支持 Windows、macOS 与 Linux。
- 最新的 v3.4.0 版本加入了车辆与公共交通、Java 版额外玩法、冬季与末日风格、蓝图模式等能力。

安装与使用
- 从 最新 release 下载对应平台的程序:
arnis-windows.exe、arnis-linux或arnis-mac-universal(位于 Assets 中)。 - 打开图形界面,在地图上用矩形工具选择区域。
- 按需调整世界缩放、出生点、建筑内部生成等设置,点击 Start Generation。
你也可以从源码编译运行:
cargo run --release
cargo run --release --no-default-features -- --output-dir="路径/.minecraft/saves" --bbox="min_lat,min_lng,max_lat,max_lng"
使用 Nix 的用户可以直接运行:
nix run github:louis-e/arnis -- --output-dir=路径/.minecraft/saves --bbox="min_lat,min_lng,max_lat,max_lng"
生成设置、命令行用法、技术说明与常见问题见 GitHub Wiki。
注意事项
- 请只从官方渠道下载:https://arnismc.com 或 https://github.com/louis-e/arnis/ ,其他声称相关的下载站均为非官方。
- 本项目不是 Minecraft 官方产品,与 Mojang 或 Microsoft 无关。
- 项目以 Apache-2.0 许可证开源。
- 如需在移动端生成或获得更大的地图尺寸,可尝试官方的浏览器版 MapSmith(https://arnismc.com/mapsmith/),无需安装。
本作品整理自 GitHub 开源项目 louis-e/arnis,原作者 @louis-e,许可证 Apache-2.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。
更新记录
- v3.4.0当前版本
建筑外观翻新,新增 610 种树木模型;汽车、电车、地铁和火车按真实时刻表行驶;Java 版新增红绿灯、僵尸爆发、灾害模式;支持冬季/末日风格与蓝图;可预生成 Distant Horizons LOD,大面积生成更快。
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