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King Kong:金刚 Xbox 360 移植版
把 Peter Jackson 的《金刚》Xbox 360 版通过静态重编译搬到 PC,自带现代化启动器和图形选项。
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- 版本
- v2.0.8
- 平台
- Windows、Linux
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。
详细介绍
项目简介
本项目借助 ReXGlue SDK,把 Peter Jackson's King Kong 的 Xbox 360 原始游戏代码静态重编译成原生 PC 程序,并配上现代 PC 游戏常见的启动器与画面选项。游戏支持 Windows、Linux 和 Steam Deck(Linux 为实验性 AppImage)。
项目不包含任何游戏文件,需要自备从自己的 Xbox 360 光盘制作的光盘镜像。

主要功能
- 画面:自研渲染器,支持 DirectX 12 或 Vulkan;全局光照、更锐利的阴影、水面反射、光束,环境光遮蔽与距离雾可开关;可一键切回原始 Xbox 360 观感,或使用 Remastered 风格。
- 分辨率与帧率:最高 8K,帧率上限可到 240 或解除限制;内置 21:9 和 32:9 超宽屏;HDR 为实验性,位于 F8 图形面板。
- 上采样:DLSS、FSR 3.1、FSR 4、XeSS,以及 FSR 1 和 NIS,附带多档画质预设。
- 操作:支持各类手柄,也提供真正的键鼠布局;按键可重映射,视野最大可调到 110°,镜头晃动与振动可调。
- 在线双人合作(抢先体验),带大厅界面。
- 启动器即主菜单:42 个章节全部开放;首次启动有 Auto detect 自动检测;新暂停菜单含设置与拍照模式。
- 安装与更新:可从自己的光盘镜像安装游戏;启动器自带更新,分稳定与 beta 通道;可一键添加至 Steam 并附带封面图。
- 其他:成就系统(Xbox 360 或 Steam 风格弹窗)、十个作弊开关、基准测试、可安装纹理包与 mod 的 Workshop、恢复的 PS2 过场动画、Weta 美术设定集与说明书。
安装与使用
准备:Windows 10/11(64 位)或 Linux(x86 64 位);支持 DirectX 12 或 Vulkan 的显卡;约 7 GB 可用空间;一份自制的 King Kong Xbox 360 光盘镜像。
- 从最新 release 下载
KingKong-...-windows-x64.zip并解压到任意位置(Linux 用户下载KingKong-linux-x86_64.AppImage)。 - 运行
king_kong.exe,启动器会进入首次设置。 - 选择 Select disc image,指向你的光盘镜像;启动器会校验它,把约 6.3 GB 的游戏文件复制到 exe 旁边的
game文件夹,并提取封面素材。 - 图形管线会先准备一次(有进度条)。之后设置流程会提供 Auto detect、高清纹理包与 PS2 过场动画选项,并引导你配置画面与按键提示。
- 点击 PLAY 开始游戏。
已经在玩的用户可以直接在启动器内更新,存档、设置与游戏文件都会保留。
注意事项
- 项目处于活跃开发阶段,版本更新频繁;完整的通关流程尚未得到确认,遇到问题建议向项目反馈。
- 需要自备合法取得的游戏光盘镜像,仓库不附带游戏数据。
- 开启解除 CPU 线程限制的选项可能引发崩溃,请按需使用。
本作品整理自 GitHub 开源项目 TekRantGaming/king-kong-recompiled,原作者 @TekRantGaming。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。
更新记录
- v2.0.8当前版本
解除 CPU 线程限制的复选框移到着色器准备界面,键鼠和手柄均可直接勾选并立即生效;修复移动游戏文件夹后纹理包与 PS2 过场动画被识别为未安装的问题。
- v2.0.3
## Downloads
- v2.0.1
FSR 4 仅对 Radeon RX 9000 系列显卡开放,其他 AMD 显卡回退到 FSR 3.1;修复 v2.0.0 中崩溃报告、性能摘要、管线列表与在线人数被误关闭的问题;修复 Linux/SteamOS 上 RenderDoc 文字出现在屏幕顶部的问题。
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