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SculptForge:开源 ZBrush 替代品
桌面应用设计创意

SculptForge:开源 ZBrush 替代品

免费开源的数字雕刻软件,支持 Windows、macOS、Linux,内置免费 AI 笔刷与图生 3D。

admin
发布于 2026-11-02
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版本
v0.10.5
平台
Windows、macOS、Linux
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。

详细介绍

项目简介

SculptForge 是一款免费、开源的数字雕刻软件,定位是 ZBrush 的替代品,面向 VFX、动画和游戏开发者。它使用 C++ 编写,原生运行在 Linux、Windows 和 macOS 上,启动快、可离线工作,并且代码完全开放(GPL-3.0),可以自行修改。

界面沿用 ZBrush 艺术家熟悉的笔刷、对称和导航方式,同时把 AI、游戏管线和 USD 支持直接内置,不需要额外插件或订阅。

主要功能

雕刻

  • Standard、Clay、Smooth、Move、Inflate、Crease、Flatten、Pinch、Trim、Layer、Nudge 等笔刷,支持 X/Y/Z 对称与数位板压感。
  • 笔画类型(点、拖拽矩形、喷雾、懒人鼠标)与笔刷 alpha(内置或任意灰度图)。
  • 遮罩(Ctrl 涂抹、反相、模糊、锐化、按腔体或面组生成),所有笔刷都遵守遮罩。
  • Face Groups 与可见性:自动分组、Ctrl+Shift 隔离/隐藏、矩形隐藏、删除隐藏部分。
  • Parts:身体、眼睛、牙齿、护甲可保持独立网格,各自拥有撤销历史,支持追加、拆分、合并、独显。
  • Gizmo(W 移动、E 缩放、R 旋转)可只作用于未遮罩区域,用于摆姿势。
  • 顶点绘制与 6 种 Lit Sphere 材质;UV 贴图纹理绘制(1K–8K,自动 UV 展开)。
  • 无限撤销、Loop 细分、体素重网格(DynaMesh 风格)、四边形减面。
  • Quad Remesh 四边形重拓扑(ZRemesher 风格)与 Project All 细节回传;雕刻层可当 blend shape 使用。

内置免费 AI

  • Brush Lab:用一句话描述笔刷(如 "Dry cracked mud"),AI 生成可调的笔刷配方,可导出为 .sfbrush 或笔刷代码分享。
  • 图生 3D / 文生 3D:草图、概念图或文字描述可生成完整 3D 模型,并自动重网格后直接雕刻。
  • 默认无需账号或密钥;也可接入 Claude、OpenAI 兼容端点,或用 Ollama / LM Studio 跑本地模型。

管线集成

  • 一键生成 LOD 链,blend shape 在各层级保留。
  • Send to Unreal(Ctrl+U)直接导入或更新 Unreal Editor 中的资产,带 LOD 与 morph target,无需安装插件。
  • 支持 FBX、glTF/GLB、OpenUSD(USDA/USDZ)、OBJ、PLY、STL 导入导出。
  • Blender 桥接插件(Blender 4.2+),与 ZBrush 之间可通过 .GoZ 交换。
  • ComfyUI 双向集成:在 SculptForge 里调用任意 ComfyUI 工作流,或用 ComfyUI-SculptForge 节点包把重网格、LOD、导出接进 ComfyUI。

安装与使用

前往 Releases 页面下载对应平台(Windows / macOS / Linux)的安装包;也可以按照 README 的 Building 一节从源码自行编译。

首次打开后可用 B 打开笔刷选择器、, 打开笔刷库、Shift+F1 打开内置用户指南,F3 调出命令面板。

注意事项

  • 当前处于早期版本(README 标注 v0.8 状态),多分辨率细分与动态拓扑的部分能力仍在路线图中。
  • 不直接读取 ZBrush 专有的 .ZTL / .ZPR 文件,需要通过 .GoZ、OBJ、FBX、GLB,或使用官方的 ZTL 导出插件转换。
  • 与运行中 ZBrush 的实时桥接尚未在真实 ZBrush 环境中测试。
  • 项目采用 GPL-3.0-or-later 许可协议。

本作品整理自 GitHub 开源项目 islandmed/SculptForge,原作者 @islandmed,许可证 GPL-3.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。

更新记录

  1. v0.10.5当前版本

    新增径向对称(沿 X/Y/Z 轴 2–64 份,可叠加镜像与局部对称);时间轴可置于视口顶部或底部;新增 UV 编辑器,支持 GPU 绘制、元素选择、缝合工具与展开。

  2. v0.10.3

    新增鼠标模式(相对移动)、ZBrush 式替代平滑、Ctrl+拖拽绘制遮罩矩形、点击坐标轴 gizmo 切换正交视图、右侧架撤销/重做、插入图元支持 XYZ 对称,以及 SubTool 列表缩略图。

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