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Pavise:Windows 游戏资源管理工具
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Pavise:Windows 游戏资源管理工具

面向 Windows 玩家的开源游戏资源管理工具,对局期间调度后台、核心与电源,结束后自动还原。

admin
发布于 2026-11-04
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版本
v3.2.0.2
平台
Windows
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。

详细介绍

项目简介

Pavise 是一款开源的 Windows 游戏资源管理工具。游戏、浏览器、启动器和更新任务常常共用一台电脑,Pavise 会根据你为每个游戏保存的配置,在对局期间调整游戏与后台程序的资源分配,游戏结束后恢复它记录下来的对局改动。

软件采用逐游戏配置,提供智能/竞技两种场景,不对游戏进程做注入,也没有遥测。项目以 GPL-3.0 许可开源。

主要功能

  • 游戏库与识别:添加游戏、扫描安装目录或运行中的程序,管理逐游戏配置;支持运行窗口、最小化及托盘程序的选择。
  • 后台治理:按规则调整后台程序的 CPU、I/O、内存页和 GPU 调度;管理白名单;对局期间暂停更新、后台下载及维护任务。
  • 游戏与核心调度:游戏优先级、线程提优、逻辑核心选择、CCD/SMT 快选、核心隔离与后台核心避让。
  • 托管电源:按 CPU 架构、设备类型及智能/竞技场景自动匹配电源方案;保留日常屏幕、睡眠、合盖与电池设置,也可指定已有计划或选择不切换。
  • 图形与内存:按支持情况配置显卡性能偏好、图形开关、缓存预热与待机内存清理,各项独立选择。
  • 实验室:CPU 空闲策略、EPP 功耗让路、GPU 频率/功耗控制和音频低缓冲,由硬件及驱动能力决定是否可用。
  • 系统体检:检查系统配置与设备状态;GPU 中断观测、调整、重启后验收及恢复,MSI 修复与恢复分别提供入口。
  • 恢复与更新:原值记录、未完成恢复重试、日志与诊断摘要、AI 调优说明导出,以及带下载进度和签名校验的软件内更新。

概览页会显示本局已压制进程数与已暂停服务数,只统计确认生效的项目。

场景与预设

  • 智能场景:兼顾游戏与日常应用交互,按当前状态处理符合条件的后台任务。
  • 竞技场景:使用更积极的对局资源策略,仍遵守前台保护、白名单与功能开关。
  • 一键配置(作者同款/极限配置):批量设置功能选项,可与智能/竞技场景分别选择,应用前仍会检查硬件支持和当前状态。

安装与使用

  1. 从官网或 GitHub Releases 下载完整发布包。
  2. 解压到固定目录,保留 Pavise.exe、同名 .exe.config 及随包文件,以管理员权限运行。
  3. 添加实际游戏 EXE,检查白名单,并按本机情况选择配置后开启守护。
  4. 游戏结束后查看恢复状态;持久系统设置按各自说明恢复,标注需要重启的项目按提示处理。

运行环境:Windows 10 2004(19041)及以上,.NET Framework 4.7.2 或更高版本,支持 Windows 11,具体功能按系统与设备能力提供。

从 3.2.0.2 起可在「关于 → 检查与更新」下载更新,查看进度并在签名校验后完成替换,保留游戏库、白名单和个人设置;3.2.0.1 及更早版本需先手动升级一次,更新前需先退出游戏。

注意事项

  • 3.2.0.3 已紧急下架,请勿下载或升级到该版本,后续修复版本以官网更新记录和 GitHub Releases 为准。
  • 当前版本已移除帧率侦测、悬浮 OSD、游戏运行报告及 RTSS 集成。
  • 仓库中的源码为历史版本,软件功能以正式发布版及其更新说明为准。
  • 各项功能的适用性取决于 Windows 版本、硬件及驱动,实际效果需结合自己的游戏与后台负载判断。
  • 反馈问题时请附上软件版本、Windows 版本、CPU/显卡、游戏名称、相关设置和复现步骤。

本作品整理自 GitHub 开源项目 dulaiduwang003/Pavise-Game,原作者 @dulaiduwang003,许可证 GPL-3.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。

更新记录

  1. v3.2.0.2当前版本

    帧率检测、悬浮 OSD、游戏运行报告及 RTSS 集成下线;重做托管电源,按 CPU 架构与场景自动匹配方案并保留日常设置;新增签名校验的软件内更新与概览守护统计;修复白名单与界面问题。

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