RHI:ReShade HDR 一键安装管理器
面向 PC 玩家的 Windows 工具,自动扫描各平台游戏,统一安装与管理 ReShade、HDR 模组、DLSS 和驱动设置。
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- vRHI-2.8.9
- 平台
- Windows
详细介绍
项目简介
RHI(ReShade HDR Installer)是一个 Windows 桌面工具,把 HDR 模组、ReShade、DLSS 与 NVIDIA 驱动设置收进同一个窗口。它会自动识别 Steam、Epic Games、GOG、EA App、Ubisoft Connect、Xbox / Game Pass、Battle.net、Rockstar 八个商店里的游戏,再按游戏安装、更新、卸载 ReShade、RenoDX、Luma HDR 模组、帧率限制器、DLSS/Streamline 文件、OptiScaler、Neural Rendering 工具等组件。

主要功能
HDR 模组
- RenoDX:自动为游戏匹配并安装对应的 HDR 模组并保持更新;没有专用模组的游戏会使用通用版本(UE4/5 用 UE-Extended 并自动配置
reshade.ini与Engine.ini,Unity 用通用 Unity addon)。 - Luma Framework:命名 Luma 模组,以及面向 DX11 虚幻引擎游戏的通用 Luma;安装时会写入 Luma wiki 的 Engine.ini 键值、启动参数与 TAA 设置,DX9 游戏自动附带 dgVoodoo2。
- RTX HDR 与 Windows Auto HDR:可在 RenoDX 菜单中按游戏开启,RTX HDR 的峰值亮度、对比度、饱和度等参数直接写入该游戏的 NVIDIA 配置文件。
- DXVK + Lilium HDR:为 DX8–DX11 游戏提供 scRGB HDR,内置从「Safest」到「Experimental」的多档预设。
ReShade 管理:根据游戏的图形 API 和位数选择 DLL 名称(dxgi.dll、d3d9.dll、d3d8.dll、opengl32.dll);支持 Stable、Nightly、Custom、No Addons、Legacy 通道;覆盖其他工具的 DLL 前会提示并备份;统一维护 reshade.ini;内置 56 个着色器包与 addon 管理器,可保存和分享预设配置。
DLSS 与 Streamline:按游戏切换 Super Resolution、Ray Reconstruction、Frame Generation、Neural Rendering、Streamline 版本并备份原始文件;在驱动配置中设置预设与渲染缩放;支持批量部署、默认值一键应用和自动更新。
Neural Rendering(DLSS 5):提供 ShortFuse DLSS Tool、DLSS5 Tool、DLSS5 Tool + DX11 Bridge、DLSS5 Feeder 四种方式,并按游戏推荐合适的一种。
其他:OptiScaler(含预设面板与 GPU 专用 ini 模板)、多帧生成与老卡解锁、ReLimiter / Display Commander 帧率限制器、NVIDIA 驱动逐游戏设置(VSync、低延迟、G-Sync、ReBAR、DLDSR 等)、Update All 批量更新、从托盘或快捷方式启动游戏、HDR 与分辨率自动切换、拖拽安装等。
安装与使用
- 从 Releases 页面 下载最新版本并运行。
- 环境要求:Windows 10 / 11(64 位)、.NET 8 Desktop Runtime。安装器会在缺少时补装 Windows App Runtime。
- 打开后 RHI 会自动扫描游戏;未识别到的游戏可点击搜索框旁的 +,或把游戏的
.exe拖进窗口。 - 在游戏详情面板中按需选择组件安装与更新。
- 逐游戏驱动设置、ReBAR、DLDSR Control 与 DLSS 屏幕指示器需要开启 Admin Mode(Settings → General → Admin Mode)。
更多说明见 详细指南。
注意事项
- 仅限单机游戏:带 addon 支持的 ReShade、OptiScaler 以及 DLSS/Streamline 改动可能触发在线游戏的反作弊,联机前请卸载。
- 建议配置 GitHub token:RHI 下载的内容几乎都来自 GitHub,没有 token 时限额为每小时 60 次请求,容易出现安装失败、跳过更新检查;无任何权限的免费 token 可把限额提升到每小时 5,000 次,在 Settings → Accounts & Data → GitHub token 中填写。
- DLSS 预设、驱动与 Neural Rendering 相关功能需要 NVIDIA 显卡;ReShade、RenoDX、Luma 与 OptiScaler 在任何显卡上均可使用。
本作品整理自 GitHub 开源项目 RankFTW/RHI,原作者 @RankFTW,许可证 GPL-3.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。
更新记录
- vRHI-2.8.9当前版本
新增 OptiScaler 预设面板,在所有 OptiScaler 版本(含 Stable)中均可打开;同时提醒用户更换 GitHub token,以修复旧版本会把 token 发送给其他站点下载源的安全问题。
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