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STORM SWITCH:Switch 模拟器
面向 Android 与 Windows 的 Nintendo Switch 模拟器分支,主打性能与 Vulkan 稳定性。
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- v16.2.3
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详细介绍
项目简介
STORM SWITCH 是 Nintendo Switch 混合游戏主机的模拟器分支,支持 Android 与 Windows PC。项目基于 Eden,并建立在 Citron、Yuzu 与 Lemon-Project 的成果之上,重点在于性能表现、JIT/NCE 编译器优化、Vulkan 驱动稳定性、压缩格式直读、GameFix Database 自动修正库,以及可深度定制的哥特风格界面与实时遥测覆盖层。
技术栈包括 C++20、C、Kotlin、Java、CMake,图形层使用 Vulkan 1.3、Turnip/Adreno 自定义扩展、Spirv-Cross 与着色器重编译,代码执行使用 Dynarmic(ARM64 JIT)与面向 Android ARM64 的 Native Code Execution(NCE),界面在 Windows 上使用 Qt6,在 Android 上使用 Jetpack Compose / 原生 UI。
主要功能
- 压缩格式直读:支持 NSZ/NCZ/XCZ 的 Zstandard 流式解压,无需先解压到磁盘;对连续归档使用 24 GB 环形 LRU 缓存。
- GameFix Database 自动配置:针对数百款商业游戏与 homebrew 移植作品自动调整内存布局(8GB DRAM Layout)、CPU 精度(Unsafe JIT / Fastmem)、ASTC 纹理与图形选项。
- Vulkan 稳定性与计算屏障:处理
VK_ERROR_DEVICE_LOST失败,为 compute dispatch 增加内存管线屏障(改善 Zelda TotK 的阴影与植被),支持VK_EXT_extended_dynamic_state3与 ASTC 硬件解压。 - 优化即时存档:采用稀疏页面编码(Sparse Page Encoding),存档体积约为原来的三分之一,读写更快,并能正确唤醒客户机内核的休眠线程。
- 附加内容与 Mod 管理:管理 DLC 与更新,集成 GameBanana Mods,并内置可随机生成 UID 的 Amiibo 浏览器。
- STORM SAVE SYNC:通过安全连接码在 PC 与 Android 手机之间直接传输与同步 Switch 存档,支持三方版本冲突处理。
- 哥特界面与霓虹遥测:负载覆盖层可显示真实渲染分辨率、FPS、frametime 以及 GPU/CPU 温度。
安装与使用
- 前往仓库的 Releases 页面下载对应版本。
- Android:安装
STORM_SWITCH.apk(Android 10+,Snapdragon / Dimensity / Exynos);Adreno 6xx/7xx 搭配自定义 Turnip 驱动可用STORM_SWITCH_LEGACY.apk;Android 8.1+ 老设备可用STORM_SWITCH_SDK27.apk。 - Windows:下载并解压便携压缩包
STORM_SWITCH_Windows11.zip(Windows 11 x64)或STORM_SWITCH_Windows10.zip(Windows 10 x64),然后运行STORM_SWITCH.exe。 - 在模拟器设置中安装系统密钥(
prod.keys)与最新的 Nintendo Switch 固件(Firmware)。
支持的文件格式:NSP、NSZ、XCI、XCZ、NRO、NSO。
注意事项
- 系统要求:Android 10+(ARM64-v8a)、Windows 10 / Windows 11(x64,DirectX 12 / Vulkan)。
- 运行前必须准备
prod.keys与 Switch 固件,否则无法启动游戏。 - 项目以 GPL-3.0 许可证发布。
- 不同设备与驱动组合的表现差异较大,Android 端可按机型选择标准版、LEGACY 版或 SDK27 版。
本作品整理自 GitHub 开源项目 ReiKatari/STORM_SWITCH,原作者 @ReiKatari,许可证 GPL-3.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。
更新记录
- v16.2.3当前版本
修复启动时游戏网格闪烁与过期缓存产生的虚假卡片,封面即时加载不再显示占位图标,完善 CPU 与控制器设置及通知的本地化,并扩展控制设置中的「范围」输入框。
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