跳到正文
发现
GT4Recomp:《GT4》静态重编译 PC 版
桌面应用游戏娱乐

GT4Recomp:《GT4》静态重编译 PC 版

把《Gran Turismo 4》的 PS2 代码静态重编译成 Windows 原生 C++ 程序,以 60 FPS 高清运行。

admin
发布于 2026-10-28
浏览
4
访问
0
下载
0
版本
v1.2.5
平台
Windows
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。

详细介绍

项目简介

GT4Recomp 是《Gran Turismo 4》(NTSC-U,SCUS-97328)的静态重编译版本,面向 Windows x86-64。游戏自身的代码被提前翻译成 C++,并编译为原生机器码;它所依赖的 PS2 硬件由软件模拟,图形则通过 Vulkan 渲染。运行过程中不进行任何代码生成(没有 JIT),这也是未来可以推出 Android 与 iOS 版本的原因。

主要功能

  • 稳定 60 FPS、100% 游戏速度,每帧 16.7 ms。
  • 全部游戏代码预编译:主 CPU(EE)以及所有 VU1、VU0 微程序都以原生代码运行,正常流程中不使用解释器。
  • 高分辨率画面:默认 1080p,可选 1440p、4K、8K,是真实按该分辨率渲染而非拉伸,支持无边框全屏。
  • 原生超宽屏与任意宽高比(1.1.0):根据输出分辨率自动适配 21:9、32:9、16:10 或手机比例;3D 视野横向、纵向扩展,HUD 保持 16:9 居中,菜单加边显示;内部渲染分辨率随之变化,渲染缩放可选 50–200%。
  • GSdx 渲染器(PCSX2 的 GS)独立进程运行:去隔行菜单画面清晰,启动器中提供全部 GSdx 选项,并内置性能叠加显示。自研渲染器 CoreGS 2.0 正在开发中。
  • 自定义纹理包:把纹理包文件直接放进安装目录的 data\Textures 文件夹(设置 > 图形 > 打开纹理文件夹)即可;默认开启 加载自定义纹理,PCSX2 社区的高清纹理和 MOD 无需重命名文件夹。
  • 防崩溃记忆卡:崩溃或强制关闭后存档仍然保留。
  • 一键安装器与启动器:从你自己的光盘镜像完成配置,并管理设置、存档、手柄按键重映射与更新检查。
  • 通过 SDL3 支持各类手柄(Xbox、DualShock 4、DualSense、Switch Pro 等),并提供现代化键盘布局。

安装与使用

系统要求

  • Windows 10 或 11,64 位。
  • 支持 SSE4.1 的处理器(Intel Core i3/i5/i7、AMD FX 或更新)。
  • 支持 Vulkan 1.2 的显卡及最新驱动(NVIDIA、AMD 或 Intel)。
  • 自备 Gran Turismo 4 USA v2.00(SCUS-97328) 的普通 .iso 光盘镜像。
  • 约 6 GB 空闲空间:启动器会在程序旁边保存一份光盘镜像副本(5.3 GB)。

启动器会在配置前和开始游戏前检查处理器与 Vulkan,并提示缺少的项目。

安装步骤

  1. 从 Releases 下载 GT4Recomp-Setup-1.2.5.exe 并运行。默认安装到 C:\Program Files\GT4Recomp(Windows 会请求管理员授权),也可以选择任意文件夹或磁盘。如果缺少 Microsoft Edge WebView2 Runtime(Windows 10),安装器会从微软下载。
  2. 从开始菜单启动 Gran Turismo 4 并选择你的光盘镜像。启动器会复制并校验镜像,并下载运行游戏所需的 GSdx 渲染器(没有 GSdx 游戏无法启动)。
  3. 点击 Play。

所有大文件都保存在安装目录的 data 文件夹内(光盘镜像副本、GSdx、自定义纹理与日志),因此整个文件夹可以移动到其他磁盘继续使用。设置、存档与回放按 Windows 用户保存在 %APPDATA%\GT4Recomp,卸载程序默认保留它们。

手柄与键盘

手柄(Xbox、DualShock 4、DualSense、Switch Pro 等,通过 SDL3)即插即用,默认映射为 DualShock 2 布局,可在启动器「设置 > 控制」中重映射。其中 LT、RT 对应 L2、R2,为带压力的模拟扳机,可实现渐进油门与刹车。

键盘布局固定:W / Enter 为加速、确认(Cross);S 为刹车(Square);Space 为手刹(Circle);A、D 与方向键为转向与导航;Backspace / Esc 为返回(Triangle);Shift 为氮气(R1);R / F 为升挡、降挡(R2 / L2);Q 为回看(L1);C / Tab 为视角(Select);P 为开始 / 暂停;Alt+Enter、F11 为无边框全屏。

注意事项

  • 本项目不包含任何游戏文件:不含《Gran Turismo 4》、光盘镜像、BIOS、密钥或存档,必须使用你自己的正版光盘镜像。
  • 部分驾照演示与菜单背景无法播放(所有驾照考试均可正常游玩),这与默认设置的 PCSX2 行为一致;赛车方向盘暂不支持,长时间运行尚未完整验证。
  • 在非 16:9 比例下,菜单、影片与拍照模式仍为 16:9 加边显示;超宽屏下的分屏与拍照模式测试较少。
  • 安装包未做代码签名,首次启动时 Windows SmartScreen 可能警告,可选择「更多信息」→「仍要运行」。
  • 大部分测试在 AMD 显卡上完成,NVIDIA 与 Intel 显卡测试较少。
  • 本项目为 MIT 许可的非官方粉丝项目,与 Sony Interactive Entertainment、Polyphony Digital 无关联。

本作品整理自 GitHub 开源项目 moesuito/gt4-staticrecomp,原作者 @moesuito。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。

更新记录

  1. v1.2.5当前版本

    新增七种模拟摇杆响应曲线(线性、二次、三次之外加入 S 曲线、平滑幂、次线性和对数),启动器与游戏内的预览和保存设置使用同一套曲线公式;保留 SDL3 手柄扳机的 0..32767 标准范围,并维持 1.2.4 的 RetroAchievements 行为。

评论