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AnyPS5-ARM:Mac 上的 PS5 游戏启动器
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AnyPS5-ARM:Mac 上的 PS5 游戏启动器

面向 Apple 芯片 Mac 的 PS5 游戏启动器,自动识别、解锁并启动游戏。

admin
发布于 2026-10-30 · 更新于 2026-11-02
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版本
v0.2.30-arm
平台
macOS
该作品还没有经过官方审核。访问演示、下载或复制命令前,请自行确认来源可信。

详细介绍

项目简介

AnyPS5-ARM 是一个面向 Apple 芯片 Mac 的 PS5 游戏运行工具。它提供类似 PS5 主界面的启动器 AnyPS5.app:把游戏 dump 所在文件夹指向它,启动器会自动扫描并识别游戏,将游戏解锁(转换)为 Mac 可运行的形式,然后启动,并为每个游戏保存控制、存档和奖杯。README 说明无需 Terminal、自行编译或安装 Vulkan SDK。

主要功能

  • 首次启动:选择语言(英语、土耳其语及更多语言)、四种动画主题(Cosmic、Aurora、Sunset、Glass)和游戏文件夹;启动器会扫描文件夹及其子文件夹,之后添加的游戏会自动出现。
  • 主界面:游戏以图标磁贴排列,选中项放大并显示背景图,下方显示状态、磁盘占用、Title ID 和版本;未解锁游戏会显示锁标记。
  • 解锁游戏:解包 eboot.bin 和模块(包括 SELF 容器),重链接生成 Mach-O 可执行文件和 macOS 模块,Unity 游戏还会生成 Media/Modules 和 Media/Plugins;游戏文件以 APFS clone 方式复制,不额外占用空间;库、MoltenVK、每个游戏的补丁和启动脚本会打包进应用。可排队处理多个游戏,工具链更新后可选择「Unlock Again」更新,并保留存档与奖杯。
  • 启动与错误提示:Play 会显示启动画面和计时;首次启动因 Rosetta 翻译和着色器编译通常较慢。游戏异常退出时,启动器会读取日志和 macOS 崩溃报告,说明缺失模块、暂不支持的系统函数、GPU 停止或内存不足、引擎错误或崩溃等原因,并可生成报告。
  • 每个游戏独立设置:输出分辨率、窗口或全屏与窗口大小、垂直同步、实验性帧生成、Bilinear 或 FSR 1 超分及 FSR Sharpness、控制、奖杯、高级选项、性能覆盖层、游戏语言、Add Update…、截图、备份/恢复存档、重新解锁、在 Finder 中显示、打开日志、清除着色器缓存和移除安装等。
  • 控制映射:可自定义键盘和鼠标布局,默认包含 WASD 移动、K/J/L/I 对应 ✕/□/○/△ 等;支持连接手柄。Unreal Engine 游戏还会显示按键在游戏内的动作(需能从 .pak 读取输入设置)。
  • 高级设置:摇杆死区、鼠标模拟右摇杆(灵敏度、垂直速度、响应曲线、最小倾斜、最大速度、平滑等)、键盘慢速移动、L2/R2 按压时间、着色器缓存,以及导入/导出设置。
  • 引擎管理:可在 Settings → Engine 下载项目发布的引擎版本,或指定自编译引擎文件夹并通过 Git 更新。
  • 奖杯:获得奖杯时,屏幕顶部会弹出带图标、名称、等级和音效的卡片,奖杯会被保留并列出。

安装与使用

macOS 一键安装:

curl -fsSL https://github.com/AnyTogether/AnyPS5-ARM/releases/latest/download/install.sh | sh

该命令会把应用安装到 Applications,并在缺少 Rosetta 2 时安装它。也可以下载 AnyPS5-macOS.zip。首次启动按提示选择语言、主题和游戏文件夹即可。

Windows 或 Linux 用户可使用 AnyPS5 Desktop(早期预览)。

注意事项

  • 需要 Apple 芯片 Mac。通过 curl 下载的文件不带 quarantine 标志,因此 macOS 打开应用时不会出现「无法打开」警告。
  • 仍处于加密状态的 dump 会被报告,而不会转换。
  • 游戏文件通过 APFS clone 复制,因此已解锁游戏不会额外占用一份完整空间。
  • FSR 1 超分仅作用于 SDR 输出,HDR10 演示仍使用 Bilinear。
  • 遇到不支持的引擎函数、缺失模块、GPU 问题或崩溃时,可通过日志和「Make a Report」生成报告排查。
  • 项目使用 GPL-2.0 许可证。

本作品整理自 GitHub 开源项目 AnyTogether/AnyPS5-ARM,原作者 @AnyTogether,许可证 GPL-2.0。中文介绍由 AI 根据项目 README 整理,以原仓库为准。

更新记录

  1. v0.2.30-arm当前版本

    引擎新增 FSR 1 超分,Mac 启动器加入 Upscaling/FSR Sharpness 设置、语言切换和配置即时更新;AnyPS5 Desktop 0.1.17 同步支持并新增多语言、自动解压 zip 等。

  2. v0.2.29-arm

    Mac 启动器支持含旧 relink 文件的 dump,无法转换的模块跳过而不中断,显示完整错误信息,并修复游戏刚打开即退出时的崩溃;AnyPS5 Desktop 0.1.15 把 relink 修复带到 Windows 和 Linux。

  3. v0.2.28-arm

    Mac 启动器支持 JSON 语言文件(可供任何人翻译)、为所有游戏设置默认显示、按住方向键不再卡顿、退出前按 Esc 会确认、支持鼠标侧键,并新增启动器自身崩溃与卡死报告;引擎修复了退出时的卡死或崩溃。

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